กระดานแสดงความคิดเห็น
Home
Contents
Articles
Quiz
Members
Sponsor
Print-friendly
MENU
ปรับปรุง : 2566-10-15 (กระดานแสดงความคิดเห็น)
เมื่อสิบปีก่อนการเชื่อมต่อเครื่องคอมพิวเตอร์หลายเครื่องในองค์กรเข้าด้วยกัน เริ่มได้รับความนิยมและถูกใช้ประโยชน์ในหลายด้าน สำหรับประโยชน์ด้านบันเทิงอย่างหนึ่ง คือ การเล่นเกมระหว่างกลุ่มเพื่อนในเครือข่ายแลน (LAN = Local Area Network) สำหรับเกมที่ได้รับความนิยมในสมัยนั้นมักเป็นเกมสงคราม เช่น Starcraft, Command&Conquer หรือ Red Alert ที่แต่ละคนจะมีกองทัพเป็นของตนเอง ในแต่ละกองจะแบ่งหน้าที่ของทหารเป็นแต่ละหน่วย เช่น หน่วยหาทรัพยากร หน่วยก่อสร้าง หน่วยพยาบาล พลแม่นปืน กองบิน กองเรือดำน้ำ กองรถถัง เมื่อแต่ละกองทัพมีความพร้อมในทุกด้านก็จะยกทัพเข้าห้ำหั่นกันและกัน ใครมีกลยุทธ์ดีกว่าก็จะกลายเป็นผู้ชนะ
ความนิยมในการเล่นเกมของเยาวชนเปลี่ยนจากเกมในเครือข่ายแลนเป็นเกมออนไลน์ เพราะการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตทำได้ง่ายขึ้น มีค่าใช้จ่ายต่ำลง มีเครื่องบริการเกมเกิดขึ้นมากมาย เกิดแหล่งชุมนุมของผู้แสวงหาความบันเทิงจากการเล่นเกมในโลกเสมือนจริงที่มีมาจากทั่วประเทศ เปิดให้เกิดการต่อสู้ ใช้ความคิด ใช้จินตนาการ ใช้ทักษะ มีตัวตนใหม่ สะสมเงินเสมือนจริง ได้รู้จักเพื่อนใหม่แปลกหน้า เป็นอีกโลกหนึ่งที่ทุกคนยอมรับซึ่งกันและกันโดยไม่มีเงื่อนไข ไม่จำเป็นต้องเปิดเผยตัวตนที่แท้จริง มีเกมให้เลือกมากมาย ถ้ารู้สึกเบื่อเกมหนึ่งก็จะเปลี่ยนไปเล่นอีกเกมหนึ่งกลายเป็นคนใหม่ที่อยากเป็น พบเพื่อนใหม่อีกกลุ่มหนึ่ง เปลี่ยนตัวตน เปลี่ยนฐานะ ซึ่งในชีวิตจริงเป็นไม่ได้
มนุษย์เป็นสัตว์สังคมที่มีความสุขกับการได้รับการยอมรับ แต่น่าแปลกที่ความนิยมในเกมบนแลนถดถอยลง การสร้างความสัมพันธ์ระหว่างเพื่อนในโลกแห่งความเป็นจริงเป็นเรื่องรอง กลับไปให้ความสำคัญกับเพื่อนใหม่และใหม่ตลอดเวลาในโลกเสมือนจริงที่ได้มาจากการเล่นเกมออนไลน์ เกิดค่านิยมว่าการมีจำนวนเพื่อนมากเป็นเรื่องน่าชื่นชม แต่ผู้เขียนกลับคิดว่าการมีเพื่อนแท้เพียงไม่กี่คนสำคัญกว่าการมีคนทั้งประเทศเป็นเพื่อน และการมีตนเป็นที่พึ่งแห่งตนเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุด ดังคำพระท่านว่า ความสุขอยู่ที่ใจ มิได้อยู่ที่เพื่อนแท้หรืออยู่ที่เพื่อนใหม่ในโลกเสมือนจริง
จากคุณ :
บุรินทร์
.
08:33am (29/07/09)
บ
ทความเกี่ยวกับไอทีในชีวิตประจำวัน (Information Technology in Life) ถูกเขียนลงในหนังสือพิมพ์ฅนเมืองเหนือ เป็นหนังสือพิมพ์รายสัปดาห์ เริ่มเขียนปลายปีพ.ศ. 2549 จนถึงมิถุนายน พ.ศ.2560 รวมได้ 611 บทความมีโฮมเพจอยู่ที่ http://www.thaiall.com/itinlife และ http://www.thaiall.com/opinion เพื่อเป็นแหล่งแบ่งปันเรื่องราวที่ได้พบ ได้อ่าน ได้ปฏิบัติ แล้วนำมาเรียบเรียงแบ่งปันแก่เพื่อนชาวไทย และส่งให้กองบรรณาธิการนำไปตีพิมพ์ลงในหนังสือพิมพ์ท้องถิ่นของจังหวัดลำปาง
O
pinion
แปลว่า ความคิดเห็น วาทะ ความเชื่อ ที่สามารถสะท้อนออกมาให้อยู่ในรูปของวรรณกรรม หรืองานเขียน ที่เรื่องราวจะถูกร้อยเรียงเป็นตัวอักษร ไล่เรียงตามลำดับให้ได้รู้และเข้าใจความคิดความเห็น ที่ไม่เลือนหายไปตามเวลาเหมือนความทรงจำ
version 1.3 (15 ตุลาคม 2566)
Thaiall.com
Truehits.net
ใช้เวลาโหลดเว็บเพจ: 6069 มิลลิวินาที สูง: 845 จุด กว้าง: 1264 จุด
"ไม่เริ่มต้นในวันนี้ จะไม่มีทางสำเร็จในวันพรุ่ง" โดย โยฮัน ว็อล์ฟกัง ฟ็อน เกอเทอ
หน้าหลัก
Lampang.net
Thaiabc.com
Thainame.net
เปิดรับผู้สนับสนุนเพิ่ม
OS
MIS
SWOT
LINUX
Teach Pro.
SPSS
Business
Research
Online Quiz
Data Structure
จรรยาบรรณ
อันดับสถาบัน
ปฏิทินวันหยุด
วิทยาการคำนวณ
การจัดการความรู้
เกี่ยวกับเรา
สนับสนุนเรา
Products
FB : @Thaiall
Blog : เทคโนโลยี
Thaiall.com
Truehits.net